quinta-feira, 27 de agosto de 2015

Restituição de valores TelexFREE

 

AJUDANDO O PRÓXIMO

 

Ao longo da história, tivemos diversos exemplos de organizações que ofereciam ofertas de ganhos rápidos em cima de pequenos investimentos. Muitos desses exemplos levaram um bom tempo para serem desmascarados, e arrastaram juntos consigo, milhares de pessoas que infelizmente perderam milhões de reais investidos em negócios não autossustentáveis.

Infelizmente, para a frustração de todos os divulgadores “ Como eram nomeados pela a empresa” a TelexFREE era mais um esquema de pirâmide financeira bem esquematizada e estruturada, o que levou mais de 40 mil de pessoas só no estado do Acre, a entrarem num diluvio de dívidas junto aos bancos e outras instituições financeiras.
O caso que está com o processo correndo na justiça já a 2 anos, parecendo para muitos “divulgadores” uma história perdida, tem uma nova etapa.

A  Andrade Rodrigues Sociedade de Advogados, sediada em São Paulo no Bairro da Granja Viana, escritório especializado na recuperação de Ativos Financeiros de Securitizadoras, Fundos de Investimentos e Instituições Financeiras, se preocupando com a maioria dos investidores que necessariamente foram ludibriados com o esquema da pirâmide “parda” que fora oferecida pela YMPACTUS COMERCIAL LTDA (TELEXFREE) , achou por bem desenvolver um trabalho com o intuito de ver esses pequenos e médios investidores resgatarem de uma forma Judicial e coercitiva os créditos que foram despendidos para a realização do negócio fraudulento, o qual passa as seguir a vislumbrar sua realização e as possibilidades reais de terem de uma forma clara e justa o seu dinheiro de volta.

Entre em contanto conosco, e vamos juntos recorrer na justiça e pegar o que é nosso por direito.

WhatsApp: ( 11 ) 963-294-540
Telefone: ( 11 ) 3222-2060/4111
E-Mail:  contato@arscadvogados.com.br

Você não está sozinho...

" O Direito não socorre aos que dormem."


sábado, 19 de janeiro de 2013

Mega entra no ar nas próximas horas

Está chegando a hora. Kim Dotcom, o fundador do site Megaupload anunciou em seu perfil no Twitter que o Mega deve entrar no ar nas próximas horas - entre 15h30 e 16h. 

(Fonte: Tecmundo/Reprodução/Twitter/Kim Dotcom)

Prometendo 50 GB de armazenamento gratuito para todos, o serviço, segundo Kim, está completamente dentro da lei. Além do espaço em disco disponibilizado, o site terá ainda planos mensais para aqueles que necessitarem de mais espaço. Os valores variam:

  •  10 euros (500 GB) 
  •  30 euros (4 TB)
Dotcom afirma que o Mega é diferente do Megaupload e está dentro da lei, pois permite que o proprietário do arquivo controle exatamente quem acessa os arquivos armazenados no site. Um sistema de criptografia vai permitir ainda que os usuários enviem os arquivos para os servidores do site, que estão localizados na Nova Zelândia. Fique de olho neste link para conferir o site no ar.

sexta-feira, 6 de julho de 2012

Megaupload pode estar voltando. Maior. Melhor. Mais rápido e livre de taxas.

Depois de muito tempo de lamentação na hora de encontrar algum arquivo ou programa para baixar, o Megaupload pode estar voltando. Maior. Melhor. Mais rápido segundo Kim Dotcom.


 O fundador do site Megaupload, afirmou ontem (4), em seu perfil pessoal no Twitter, que o site voltará ao ar em breve. Além disso, Kim comemorou a morte do SOPA, do PIPA e do ACTA, projetos de lei que visavam ampliar o controle sobre o tráfego de dados na internet.













“SOPA está morto. PIPA está morto. ACTA está morto. MEGA vai voltar. Maior. Melhor. Mais rápido. Livre de taxas e preparado contra ataques. Evolução!”, comentou Dotcom em sua mensagem. Entretanto, apesar de não informar quando isso de fato vai acontecer, alguns rumores ganharam força na rede, afirmando que o retorno aconteceria no próximo dia 9.

Mesmo questionado por seus seguidores de quando seria essa grande volta,  Kim não respondeu nenhuma das perguntas referente isso.


terça-feira, 3 de julho de 2012

Origem dos navegadores: Google Chrome

Origem dos navegadores.

Google Chrome

O Google Chrome é um navegador desenvolvido pelo Google e compilado com base em componentes de código aberto como o motor de renderização o WebKit, da Apple Inc. e sua estrutura de desenvolvimento de aplicações (Framework).

 Em menos de dois anos de uso, o Google Chrome já era o terceiro browser mais usado do mundo, atrás apenas do Internet Explorer e Mozilla Firefox. Em outubro de 2010, cerca de 8,50% dos usuários de Internet do mundo mantiveram o Google Chrome como seu browser principal. Ainda em outubro de 2010, o navegador passou a ter uma participação no mercado de 8,47%. Está disponível gratuitamente sob condições de serviço específicas .

O nome do navegador deriva do término usado para o marco da interface gráfica do usuário ("chrome"). Em 2 de setembro de 2008 saiu a primeira versão ao mercado, sendo esta uma versão beta. Finalmente, em 11 de dezembro de 2008 foi lançada uma versão estável ao público em geral. 

O navegador está disponível em mais de 51 idiomas para as plataformas Windows, Mac OS X, Android, Ubuntu, Debian, Fedora e OpenSuSE.

Atualmente, o Chrome é o navegador mais utilizado no mundo, com 32,43% dos usuários contra 32,12% do Internet Explorer e 25,55% do Mozilla Firefox, segundo a StatCounter.Além de desenvolver o Google Chrome, o Google ainda patrocina o Mozilla Firefox, um navegador que é desenvolvido pela Fundação Mozilla. Atualmente, a versão 19 é a mais usada no mundo.



Fonte: Wikipédia, Tecmundo.

sábado, 2 de junho de 2012

Mitos e verdades sobre baterias de notebooks e SmartPhones

Quando se trata da bateria de produtos eletrônicos, como notebooks e telefones celulares, há muitas informações e poucas certezas. A bateria deve ser usada até o fim antes de o carregador entrar em ação? O efeito memória, aquele que vicia a bateria, é verdadeiro? É necessário desconectar o eletrônico da tomada quando a carga chegar aos 100%? O uso de produtos não-autorizados pelo fabricante pode ser perigoso?

Para responder essas e outras perguntas, o G1 vasculhou manuais de instruções de equipamentos eletrônicos — sim, eles têm as respostas! – e também conversou com Marcelo Zanateli, professor e coordenador do curso de engenharia de telecomunicações da FEI. Confira abaixo o que é mito e o que é verdade quando se trata de bateria de eletrônicos.

- Toda bateria deve ter sua carga usada até o final para, então, ser recarregada.

Mito. As baterias atualmente usadas em equipamentos eletrônicos são as de polímero de íon de lítio, que dispensam o cumprimento de ciclos completos de carga e descarga. Por isso, o usuário pode ligar o equipamento à tomada antes de acabar a carga.
Antes de deixar de lado esses cuidados, no entanto, confirme se a bateria de seus eletrônicos é mesmo de íon de lítio – algo bastante provável se eles foram adquiridos nos últimos anos.
- Se a bateria for carregada antes de chegar ao fim, sofrerá o efeito memória: precisará de mais carga antes mesmo que a energia armazenada chegue ao fim.
Mito. Isso acontecia com as antigas baterias de níquel — elas exigiam o cumprimento completo de um ciclo de carga e descarga –, mas não se repete com as atuais baterias de íon de lítio. Dessa forma, dizem os fabricantes, o usuário pode carregar o eletrônico quando bem entenderem.
- Nunca posso parar de carregar um eletrônico antes de a carga chegar a 100%.

Mito. As baterias atualmente usadas em equipamentos eletrônicos são as de polímero de íon de lítio, que dispensam o cumprimento de ciclos completos de carga e descarga. Por isso, o usuário pode desconectar o equipamento da tomada antes a bateria estar 100% carregada.
Com o passar do tempo, o período em que a bateria retém a carga reduz.
- O período em que a bateria retém a carga diminui com o tempo.

Verdade. O período em que ela retém a carga reduz, de acordo com a forma como ela é usada – quanto mais cuidados por parte do usuário, maior a demora para essa consequência negativa aparecer. Fato é que existe a possibilidade de o consumidor ter de trocar a bateria do celular ou notebook uma vez (ou até algumas vezes) durante a vida útil desses eletrônicos.
Segundo a Apple, uma bateria removível mantida adequadamente está projetada para reter até 80% da sua capacidade original em 300 ciclos de carga e descarga completas.
- O uso de carregadores e baterias não-autorizados pelo fabricante pode ser perigoso.

Verdade. Pelo fato de não terem passado por controle de qualidade, os fabricantes desaconselham o uso de equipamentos produzidos por empresas não-autorizadas. Nesse casos, é possível que a carga da bateria dure menos tempo que o esperado e que o carregador não pare de enviar carga, mesmo quando a bateria já tiver chegado aos 100%. Sem garantia, o consumidor insatisfeito não terá para quem reclamar.
- Os eletrônicos devem ser desconectados da tomada logo após a bateria encher.

Mito. Desde que os carregadores utilizados sejam originais, eles identificam quando o carregamento da bateria chegou a 100% e, então, param de enviar energia. Por isso, não há perigo de sobrecarga quando os equipamentos são todos originais.
“Se os equipamentos forem ‘alternativos’, no entanto, não há garantia de que passaram por testes de qualidade. Nesse caso, a energia pode continuar sendo mandada mesmo quando a carga estiver completa, podendo causar superaquecimento e danos na bateria”, explicou ao G1 Marcelo Zanateli, professor e coordenador do curso de engenharia de telecomunicações da FEI.
- A bateria do notebook não pode ser guardada completamente sem carga.

Verdade. Os fabricantes dizem que, mesmo quando guardada, a bateria guardada ainda pode perder carga: se ela já estiver vazia, isso pode fazer com que perca completamente sua função. Há controvérsias entre as empresas sobre a quantidade de carga ideal para o armazemanento. Enquanto a Apple aconselha 50%, a Dell fala em 100%, por exemplo. O ideal é confirmar com o fabricante de seu próprio eletrônico.
- A primeira carga do eletrônico deve sempre durar sempre mais.

Depende do que diz o manual de instruções. No caso de alguns produtos, especialmente telefones celulares, os usuários podem começar a usar a novidade sem dar qualquer carga inicial. Já quando se trata de notebooks, é possível que o consumidor tenha de encher a bateria durante o primeiro uso.
- O ideal é que o eletrônico seja carregado quando está desligado.

Mito. Os aparelhos podem ser carregados quando estão ligados e em uso: neste caso, a única consequência negativa é que pode levar um pouco mais de tempo para que a carga chegue a 100%.
- Quando o notebook estiver em uso e ligado à tomada, o usuário deve retirar a bateria.
Mito. Marcelo Zanateli, da FEI, afirma que não há qualquer benefício quando o usuário toma esse tipo de cuidado. Quando o computador estiver conectado à tomada, diz o especialista, tanto faz se a bateria está ou não encaixada na máquina (isso porque o notebook usa como fonte a rede elétrica; a bateria funciona apenas como uma “passagem” para a carga).
- Carregar o eletrônico sob o sol pode ser perigoso.
  • É importante realizar a carga dos eletrônicos em um ambiente arejado. O processo de recarga dissipa calor, que deve ser jogado pra fora do eletrônico.”
Verdade. A capacidade da bateria pode ser danificada se o eletrônico for utilizado em ambiente com temperatura acima de 35º C – os danos são ainda maiores se, sob essa temperatura, o usuário carregar a bateria do aparelho.
“Além da temperatura, é importante realizar a carga em um ambiente arejado. O processo de recarga dissipa calor e é importante que ele seja jogado pra fora do eletrônico”, ensina Marcelo Zanateli, da FEI. Por isso, nada de carregar aparelhos dentro de gavetas ou em cima da cama, por exemplo.
- Periféricos associados ao notebook – impressoras e câmeras digitais – consomem energia do portátil e, portanto, gastam sua bateria mais rapidamente.

Verdade. O tempo da bateria diminui quando o usuário executa operações como o uso de periféricos ligados à máquina via cabo USB, de dispositivos de comunicação sem fio e de unidades ópticas (CD, DVD).
- É possível ajustar meu notebook para que ele gaste menos bateria.

Verdade. Para selecionar a opção “econômica”, os usuários do Windows devem clicar em Iniciar > Painel de controle > Hardware e som > Opções de energia > Selecionar plano de energia. A Apple também ensina, em seu site, a configuração ideal para maximizar a duração da carga da bateria.

- Usar carregador veicular pode prejudicar a bateria do telefone celular.
Verdade. Isso porque, se colocado no painel do carro, por exemplo, é possível que a temperatura do telefone celular aumente. Dessa forma, seus componentes dilatam, o que podem causar mal funcionamento do aparelho. Outros ambientes desaconselhados pelo professor Marcelo Zanateli, da FEI, são os de praia, de piscina e também o banheiro, onde há umidade.
- As baterias de produtos eletrônicos não podem ser jogadas em lixo comum.

Verdade. Quando são jogados no lixo comum, as substâncias químicas presentes nos eletrônicos penetram no solo, podendo entrar em contato com lençóis freáticos – se isso acontece, substâncias como mercúrio, cádmio, arsênio, cobre, chumbo e alumínio contaminam plantas e animais por meio da água. Com isso, é possível que a ingestão dos alimentos contaminados intoxique os humanos.

E ai... como vai a sua bateria?

Fonte: zicanopc

quarta-feira, 9 de maio de 2012

Mozilla e Telefônica criarão sistema operacional móvel em HTML5

Objetivo da plataforma é possibilitar que dispositivos com preços mais competitivos tenham funcionalidades similares às de smartphones.

A Fundação Mozilla, responsável pelo navegador Firefox, e a Telefônica Digital, divisão de negócios global da companhia, anunciaram nesta quinta-feira (19/04) uma nova plataforma de desenvolvimento para celulares criada em conjunto pelas duas empresas.

Batizado de "Boot to Gecko", o sistema vai se basear em HTML5 e será um espaço comum para desenvolvimento de aplicações e páginas web no mundo móvel. Segundo Gary Kovacs, CEO da Mozilla, o sistema representa um avanço transformador, já que a plataforma oferece controle pleno dos dispositivos móveis para aplicações web. "Estamos trabalhando para que a web seja consumida de maneira inteligente. Vamos levar a internet para a massa. A finalidade da Mozilla é incentivar a adoção do HTML5 e da internet aberta", comentou o CEO durante coletiva de imprensa em São Paulo.

O executivo explica que, atualmente, as aplicações são desenvolvidas para cada sistema proprietário como iOS e Android, por isso, o mercado tem forçado os usuários a escolher um único lado. O objetivo da plataforma aberta é justamente permitir que as pessoas não precisem eleger um único sistema. "Não acredito que vamos brigar com as grandes plataformas, mas acredito que, no fim, irá acontecer o que Steve Jobs previu: a web irá vencer. Vejo mais como uma evolução do que como uma luta", afirmou. "A ideia central é o surgimento de dispositivos em que tudo é uma aplicação móvel. Isso vai contra a tendência atual de aplicativos que funcionam apenas em um sistema ou outro", completou.

Já para a Telefônica | Vivo, o objetivo é trazer ao mercado local aparelhos que ofereçam a mesma experiência de um smartphone com preços competitivos, o que contribuirá para a inclusão digital de um público cada vez maior. "Percebemos que os clientes gostariam de um sistema aberto e acreditamos que ao satisfazê-los conseguiremos ainda mais clientes”, ressaltou o diretor do Centro de Inovação da companhia, Pablo Larrieux.

Focada no compromisso com os protocolos abertos, a Mozilla vai submeter a plataforma ao World Web Consortium (W3C), consórcio que define padrões internacionais para o desenvolvimento na internet aberta. Com isso, ela impedirá que interfaces de programação proprietárias entrem na nova arquitetura, além de garantir que os aparelhos desenvolvidos nessa tecnologia sejam verdadeiramente "abertos".

De acordo com Kovacs, a empresa está trabalhando na plataforma há três anos, mas, em agosto de 2011, a fundação lançou um documento para toda comunidade Mozilla para que os colaboradores começassem a trabalhar em cima do "Boot of Gecko". A previsão é que no início de 2013, as empresas lancem oficialmente o sistema. O Brasil será o primeiro mercado a receber a novidade. 



Fonte: Olhar digital


terça-feira, 1 de maio de 2012

Call of Duty: Black Ops 2

Finalmente a  Activision liberou o primeiro trailer oficial de Call of Duty Black Ops 2 nesta semana:

O novo game da franquia vai ser desenvolvido desta vez pela Treyarch, que levará os jogadores do novo jogo até uma guerra futurista com armas, robôs e muita tecnologia. O game se passará no ano de 2025, onde Cyber terroristas hackearam as defesas norte-americanas e passaram a controlar o imenso arsenal tecnológico da maior potência mundial. Com isso é pedido a ajuda de uma equipe especializada (Black Ops)para lidar com esse tipo de ameaça.


Essa equipe especial é liderada pelo Sargento Frank Woods, que lutou na guerra da Coréia e invadiu a Casa de Fidel Castro durante a Guerra Fria. Todos esses acontecimentos estão relatados no primeiro game, por isso é um mistério que o agora já velho sargento ainda esteja vivo em 2025. 


Call of Duty: Black Ops 2 sairá para as plataformas Xbox 360, PlayStation 3 e PC em 13 de novembro. 


domingo, 8 de abril de 2012

Ubisoft anuncia que Assassin’s Creed III será dublado em português

Mais uma comemoração para nós gamers brasileiros.



Ubisoft anunciou esta semana que vai fazer o novo game da franquia Assassin’s Creed totalmente dublado em português.

O investimento que a empresa fez foi de quase 500 mil reais para que o novo game chagasse aqui no brasil com uma versão totalmente dublada.

Bertrand Chaverot, diretor geral da Ubisoft no Brasil, afirma que a novidade é um retorno para os milhares de fãs que a série conquistou por aqui, desde seu primeiro lançamento, em 2008. No total, a série vendeu 400 mil cópias, sendo que 290 mil delas ocorreram nos últimos 12 meses. "É um momento muito importante para a Ubisoft no Brasil e que reflete o movimento do mercado nacional de games, que está em franca expansão", disse Bertrand, em comunicado enviado à imprensa".

”É um momento muito importante para a Ubisoft no Brasil e que reflete o movimento do mercado nacional de games, que está em franca expansão”, diz Bertrand Chaverot, diretor geral da filial brasileira. Segundo ele, o mercado atingiu um outro patamar. “Em três anos vendemos quatrocentas mil cópias dos títulos da franquia Assassin’s Creed, sendo que 290 mil apenas nos últimos doze meses”.




Assassin's Creed III tem previsão de chegada em novembro, em versões para Playstation 3, Xbox 360 e PC. O Wii U também será agraciado com o game, que entrará para a biblioteca do console como título de estreia.
Além do novo patamar do mercado brasileiro de games, que sinaliza um futuro ainda mais próspero, e da legião de fãs que a franquia já tem, a Ubisoft Brasil investiu recursos de R$500 mil na localização do jogo porque não tem dúvidas de que Assassin’s Creed III será um marco em sua história. Até ser lançado, o jogo terá completado um ciclo de desenvolvimento de mais de três anos e envolvido o maior time de criação da história da Ubisoft.





Fonte:  PlayTV,  TecMundo,  eu mesmo!!! =D

domingo, 25 de março de 2012

Os numeros por trás do Twitter

 
• 3 anos, 2 meses e 1 dia. Esse foi o tempo necessário entre o primeiro tuíte e o bilionésimo tuíte.

• 1 semana. O tempo necessário hoje para os usuários enviarem um bilhão de tuítes.

• 50 milhões. O número médio de tuítes que as pessoas enviavam há um ano.

• 140 milhões. O número médio de tuítes que as pessoas enviaram por dia no último mês.

• 177 milhões. Número de tuítes enviados no dia 11 de março de 2011.

• 6.939. Atual ecorde de tuítes por segundo, criado 4 segundos após a meia-noite de Ano Novo no
Japão.


• 572.000. Número de novas contas criadas no dia 12 de março de 2011.

• 460.000. Número médio de novas contas criadas por dia no último mês.

• 182%. Crescimento no número de usuários móveis durante o último ano.

domingo, 18 de março de 2012

Assassin´s Creed 3

A Ubisoft atendeu nossos pedidos e finalmente anunciou o primeiro trailer do game da franquia Assassin's Creed.
Como vocês já notaram o nome do game será Assassin's Creed 3( diferente dos games anteriores que em vez de Assassin's Creed 3 eram Brotherhood e o outro Revelations).


O novo game vem com muitas novidades que vai de remodelagem dos gráficos até novo personagem na franquia. Após três títulos em que tínhamos Ezio Alditore como personagem principal, isso não acontecera no novo jogo. 

Neste game o jogador vai assumir o papel do assassino com raizes indígenas Connor (ou Ratohnhaké:ton), mestiço entre ingleses e norte-americanos nativos que deve combater os templários que estão disfarçados entre os membros do exército da Inglaterra.

Os gráficos do jogo parece bem mais remodelado do que nos games anteriores, mas as falhas ainda são visíveis como a maneira como os personagens movimentam a boca é bastante estranha, o que deixa os deixa com um ar artificial. Além disso, os ferimentos nos inimigos continuam sem deixar marcas muito duradouras ou realistas, como prova o momento em que um soldado toma um tiro na cabeça e sai sem nenhum arranhão apesar de ter morrido.
O game se passara na durante o ano de 1777 durante sua Guerra de Independência dos Estados Unidos, e por isso parece que não terá muitos edifícios e casas para que o personagem salte ou escale, o jogo sera mais ambientado na área da floresta e vilas indígenas(como visto no trailer).

Personagens históricos reais estão garantidos, como bem evidencia a aparição de George Washington no final do trailer.
O lançamento do jogo esta previsto para o dia 30 de outubro, e 31 de outubro aqui no Brasil. Enquanto a legenda em português do Brasil, a Ubsoft não comentou nada sobre isso, mas provavelmente o game vira com pelo menos as legendas em português como em Assassin's Creed Revelations.

Via TecMundo

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