quinta-feira, 29 de dezembro de 2011

Como foi criado os formatos MP3 e por quê.

Os cd’s utilizam um grande número de bits (unidade de informação) para cada segundo de música. Por isso, armazená-los no disco rígido de um PC seria pouco prático e ocuparia muito espaço. Mais desagradável é fazer o download, na Internet, de uma música…. Esta ação pode demorar cerca de 2h, apenas para “baixar” um arquivo de três minutos, seria como fazer download em uma internet discada.

O MP3 (formato de música digital), foi um grande desafio que era diminuir o espaço ocupado pela música sem baixar sua qualidade. A estratégia usada foi a seguinte: existem sons que o ouvido humano não escuta, há outros que escutamos melhor e ainda aqueles que são abafados por outros ruídos.

A partir disso, concluiu-se que há sons que podem ser retirados das músicas sem que percebamos, diminuindo o tamanho do arquivo em até 10 vezes.é um dos fenômenos mais incríveis que a indústria da música jamais viu. Diferente de outras novas tecnologias, como por exemplo, a introdução da fita cassete ou do CD, MP3 não começou como a indústria, mas com uma audiência enorme de amantes da música na Internet. O formato MP3 para música digital teve, e continuará tendo, um impacto imenso na maneira como as pessoas colecionam, ouvem e distribuem música. 

segunda-feira, 19 de dezembro de 2011

Como tirar a propaganda dos vídeos do propaganda do you tube.

A partir desse ano o You Tube começou a implantar propagandas em seus vídeos, funcionava assim: você escolhia o vídeo de sua preferência e autmáticamente a propagando começava, por mais que seja  irreal ela ia sem nenhum travamento se quer, mas ai ao fim da propaganda iniciava o vídeo, uma coisa muito ruim para muitos úsuarios.

  • Então veio mostrar como tirar essas incomodas propagadas do you tube.

1º Entre no site http://www.youtube.com/?gl=BR&hl=pt 2º Clique em informar um erro.


3º Digite seu problema de ver propagandas no seu vídeo preferido


4º Clique em PREVIEW


5º Clique em Send feedback to Google





Espero que tenha gostado da dica ela foi pega no google plus pelo úsuario +Valter Junior.

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domingo, 11 de dezembro de 2011

DmC: Devil May Cry 5


Finalmente a Capcom resolveu escutar nossos pedidos, e parece que já estão trabalhando com um dos melhores games HardCore já visto no mundo dos video-games.


Depois do game Devil May Cry 4, a Capcom parou com a série, que sempre ganhou muitos elogios e criticas positivas.

Devil May Cry, algo como “O Demônio Pode Chorar”, é uma série de jogos eletrônicos que pertence aos mesmo criadores de Resident Evil, Devil May Cry pode ser considerado um clássico do video game, sendo o primeiro jogo completamente produzido em 3D no qual o jogador atira, pula, luta com espadas, tudo isso em um ritmo muito acelerado.
Nesta nova tentativa de ressuscitar a franquia, a desenvolvedora do game tentou inovar desta vez.
Neste novo game o personagem principal Dante, tem um novo visual mais jovem e rockeiro em uma decisão corajosa da Ninja Theory(desenvolvedora do game), e agora enfrentando robôs (mostrado em uma gameplay na E3) que em suas aventuras anteriores enfrentava monstros.
Esse será o primeiro jogo da série e não ser produzido diretamente pela Capcom.

Mas a Capcom se explicou por causa deste novo dante. A Capcom diz que este novo Dante é de uma dimensão diferente da que nós estamos acostumada a vivenciar com o personagem.
De fato a Ninja Theory é uma produtora muito competente. "Juntem tudo o que há de melhor entre a Capcom e Ninja Theory e vocês terão um dos melhores DMC", assegurou o membro da Capcom.



É bom lembrar que o chefe de produção da Capcom, Keiji Inafune, disse ao site espanhol 3D Juegos que Devil May Cry 5 será mais voltado ao público ocidental para expandir as vendas nos mercados americano e europeu.

Confira 2 trailers do game que esta previsto para 2012:
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E para ficar mais informado veja essa matéria:

Xbox LIVE VS PSN brasileiras?

sexta-feira, 9 de dezembro de 2011

Melhores Skins: Xbox

Xbox 
 Como sabemos tudo que é bom pode melhorar, ainda mais  no mundo dos jogos, com apenas "Skins" (É como se fosse uma pele para programas de computadores para que não fiquem sempre com aquela aparência padrão, o mesmo pode ser feito nos consoles). E sabendo que a tantos malucos em todo o mundo que adoram fazer isso com os seus consoles e computadores veio trazer alguns agrados para os seus olhos com as melhores personalizações que se encontra na internet.
Primeiramente vamos começar apenas com imagens nos Xbox para depois partir para a transformação no console da Microsoft.
Simpsons
Modern Warfare 3
Transformers
Sonic
Batman
Tomb Rainder
Assassin's Creed
Camaro
Gear for War
Netflix
Dantes inferno
Devil May Cry 4
iTec
iTec
God of War
Mister cars 3

Bom gente essas ai são apenas algumas de milhares que existe pela a web sei que você já viu muito e mais bonitas, então se preferi encontrar ela aqui em nosso blog basta apenas colocar o link da "IMAGEM" nos comentários que todas que colocarem colocaremos aqui pode ter certeza.
E para não perde a sua viagem por aqui curta a nossa fã page logo ali em cima e já entre nessas duas matérias magníficas em nosso blog e logo mais teremos mais "Melhores Skins: Xbox #2"

Xbox Live ou PSN ?












Evolução gráfica do GTA [VÍDEO]

 

quinta-feira, 8 de dezembro de 2011

iTunes Store finalmente chega ao Brasil.


A espera chegou ao fim! Após 8 anos atuando no exterior, a iTunes Store finalmente chegará ao Brasil. As operações podem começar a qualquer momento e uma festa para convidados que deve acontecer na próxima semana em São Paulo.

Segundo informações da revista Veja, a loja digital, que tem mais de 20 milhões de músicas,que em poucos dias antes do possível anúncio de uma iTunes Store brasileira,a Época afirma que na versão nacional da loja da Apple as músicas vão custar R$ 1,99. A informação, de acordo com a publicação, é de executivos da indústria fonográfica. Ainda de acordo com a revista semanal, redes de varejo estão se preparando para vender cartões de R$10, R$ 20 e R$ 40, tal qual existe nos Estados Unidos. Os detalhes da negociação entre a Apple e as gravadoras são secretos, mas alguns artistas já garantiram presença de seus acervos na loja da Apple: Caetano Veloso, Gilberto Gil, Lô Borges, Gal Costa e Paula Fernandes, entre outros.

A publicação destaca ainda que um dos principais obstáculos da Apple para trazer o iTunes para o Brasil foram as próprias gravadora, que acreditavam que perderiam dinheiro das vendas de CDs. Agora, no entanto, o acordo é mais do que bem-vindo: segundo a Associação Brasileira dos Produtores de Discos (ABPD), citada pelaÉpoca, o faturamento das principais empresas caiu de R$ 1,1 bilhão em 1997 para R$ 360 milhões em 2009.

Já o site MacNewsBrasil apurou que a Apple está preparando um evento especial para o próximo dia 15 de dezembro com show de Marisa Monte. "O evento restrito que está marcado para as 20:30h terá show exclusivo da Marisa Monte e convidados como Carlinhos Brown, Arnaldo Antunes, Julieta Venegas e Nação Zumbi.", diz a publicação que também informou que o material do show será disponibilizado através do iTunes cerca de 2 dias depois.

Resident Evil: Operation Raccoon City

Fala galera do Blog Itec o seu Futuro. E para comemorar o 100º post do blog vamos de Resident Evil, uma franquia de sucesso que começou desde o PS1 até a geração atual.

Tudo começou no PS1 quando o Resident Evil veio para abalar as franquias de Zumbi, trazendo inovações para os games do mesmo estilo.

Mas mesmo tendo sido destruída por uma bomba atômica, Raccoon City ainda possui muitas histórias. 
O game irá se passar durante os acontecimentos de Resident Evil 2 e 3, em Raccoon City, cujo os moradores foram transformados em zumbis depois do surto do G-Virus, uma arma biológica ilegalmente desenvolvida pela companhia farmacêutica Umbrella Inc.. Os jogadores assumirão os papeis dos oficiais do Serviço de Segurança Umbrella (USS), tendo o objetivo de matar Leon Kennedy (um dos personagens principais de Resident Evil 2 e o protagonista do Resident Evil 4).

No novo game da Capcom haverá seis personagens jogáveis para cada time: o FBI e a UMBRELLA ​​no jogo os personagem divulgados até agora da Umbrella são: Vetor, Spectre, Anel Viário, Four-Eyes, Lupo e Bertha.
O jogo que é desenvolvido pela Slant Six Games, estúdio responsável pela série SOCOM, este Resident Evil abandona as características de sobrevivência para adotar elementos de shooter de ação, o que significa que teremos uma jogabilidade mais dinâmica e ágil, e o game terá os modos Single-Player, Co-op, e tambem uma novidade na franquia o modo Multiplayer.

O game será lançado para as plataformas PS3, Xbox 360 e Microsoft Windows, e terá seu lançamento para 2012.

Confira ai um Trailer, e um pouco de um gameplay do game da Capcom:





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Evolução gráfica do GTA [VÍDEO]

Bom seja bem vindo ao iTec espero que goste dá matéria =D.


Bom vamos começar começar com o 1º game da franquia que teve muitas reclamações por seu estilo violento e inesperado para o seu tempo.



  •  Grand Theft Auto 1 

Um ladrão rouba um carro e voa pelas ruas da cidade. As pessoas correm para todos os lados e gritam para pedir ajuda. A polícia vem atrás a toda velocidade. O que parece ser claramente uma cena típica dos filmes de ação descreve na verdade a dinâmica do Grand Theft Auto.
Se você nunca ouviu falar do GTA, o primeiro que deve saber é que se trata de um jogo politicamente incorreto. Em vez de ser o mocinho, você assume o papel do bandido. A sua função no Grand Theft Auto é roubar carros, assaltar lojas e fugir da polícia para seguir as ordens do chefão da cidade.
GTA
Não se sabe se é justamente por esta inversão de papéis, mas o Grand Theft Auto se converteu numa série de muito sucesso. Este é o primeiro lançamento do game, com gráficos mais simples, sons e jogabilidade mais limitados, mas nem por isso menos divertido. Para compensar, é leve e grátis.
Você recebe as missões do chefe da quadrilha nos orelhões da cidade. Leia o que tem a dizer e siga corretamente as instruções para seguir em frente no Grand Theft Auto e ganhar respeito. A polícia estará sempre no seu encalço. Faça o que deve ser feito e fuja para os tiras não prenderem você.
Prós
  • Versão original e grátis
  • Jogo clássico e divertido
Contras
  • Sons e gráficos antigos
  • Não está em português

Clique aqui para baixar

  • Grand Theft Auto 2

Em 1999, Rockstar North e Rockstar Games estabilizaram um novo conceito sobre "Grand Theft Auto", após o inesperado sucesso do primeiro título. A segunda versão incluiu uma nova fórmula de jogabilidade, colocando diversas gangues rivais, como os Yakuza, Cientistas, Redneckz, Zaibatsu, Russos e os Hare Krishnas. Ganhando respeito com sua gangue, o jogador poderia ser contratado para trabalhos mais ousados.

Hoje, alguns anos depois, o jogo se encontra entre um dos mais jogados do mundo, com grande número de vendas, versões 3D cheia de novidades e muita ação para consoles e computadores, enfim, um sucesso sem precedentes.

Qual a fórmula do jogo que encanta os jogadores?

A magia é muito simples, em vez de controlarmos o mocinho, em GTA somos o temido vilão. Podemos assaltar carros, lojas, fazemos o trabalho sujo das ruas etc. A mente humana necessita ver um pouco de violência e nada melhor que descarregar essa necessidade em um jogo.

Depois da chegada da versão GTA: San Andreas, a Rockstar disponibiliza o segundo título da série com download totalmente gratuito

      
                          Clique aqui para baixar
  • Grand Theft Auto 3 

Até o ano de 1998, roubar carros, matar por capricho e construir uma carreira criminosa não eram comuns em jogos de videogame. Este ano, no entanto, marcou o mundo dos games com o lançamento da primeira versão de uma franquia que se tornaria uma das mais populares de todos os tempos: Grand Theft Auto.
Se o impacto do primeiro game da série foi grande pela liberdade de ação do jogador e a forma como é possível ganhar pontos para subir na carreira criminosa, o terceiro título da série, denominado simplesmente Grand Theft Auto 3, deixou sua marca ao representar este universo controverso em gráficos tridimensionais. As tecnologias contemporâneas aumentaram tão significativamente a gama de opções que os produtores do game foram capazes não só de transportar todas as características marcantes do GTA original às novas plataformas como aumentar significativamente as possibilidades do jogador.
Com Grand Theft Auto 3, o jogador tem um game de ação, tiro, corrida e aventura, tudo em um pacote só. Além disso, a mesma liberdade que caracterizou os primeiros títulos da série está de volta, desta vez em um universo muito mais detalhado e interessante. Sendo assim, escolher o que fazer e quando fazer cabe somente ao jogador; este fator ajudou consideravelmente na popularização da franquia, afinal, muitos optam por somente explorar a cidade e procurar por diversão neste caminhão de possibilidades.
Reconstruindo uma carreira criminosa
Tudo começa com um assalto a banco. Catalina e seu namorado já estavam a caminho do veículo de fuga, com todo o dinheiro em mãos, quando a garota surpreende seu companheiro com uma arma na cara e a frase “perdão, querido, sou uma garota ambiciosa”. Tudo o que o homem lembra, então, é o barulho tiro e as sirenes das viaturas soando.
O jogador assume o papel deste homem — cujo nome nunca é mencionado — durante o jogo. Algum tempo após o assalto frustrado, o protagonista estava sendo levado em um camburão à prisão de segurança máxima de Liberty City. No entanto, durante o percurso do automóvel, homens armados assaltam os policias e libertam um dos prisioneiros, dando a oportunidade ao protagonista e seu colega, 8 Ball, de fugirem e reconstruírem suas vidas no submundo do crime.
A partir daí, tudo é feito através de conexões; você realiza um trabalho para determinado figurão, como donos de bares e cassinos, e ele lhe eventualmente poderá lhe indicar a um amigo ou superior. Assim, é possível juntar uma boa quantidade em dinheiro e escalar cada vez mais a montanha até o topo do mundo do crime.
Possibilidades inúmeras
Embora o enredo só tenha continuidade quando o jogador realiza determinadas missões dispostas no mapa, elas não são a única forma de se explorar o game. Além dos maiores figurões do mundo do crime, há outras pessoas que precisam dos seus serviços. Apesar das missões extras não serem necessárias para que o jogo seja terminado, elas podem lhe render uma boa quantia em dinheiro.
Tanto os objetivos principais quanto os extras são bastante variados e exploram as mais diferentes habilidades do jogador. Em determinada missão, por exemplo, é preciso correr contra o tempo e dar carona ao maior número de prostitutas possível, enquanto outro objetivo envolve somente perseguir e eliminar determinado sujeito.
Diferentes missões envolvem diferentes necessidades. Felizmente, há uma variedade muito interessante de veículos, cada um com diferentes características (uns mais estáveis, outros mais rápidos, etc), além de um leque grande de armas, que vão de pistolas a lança-foguetes.
Mas é claro que a polícia da cidade de Liberty City não iria simplesmente ignorar todo o caos e os crimes causados por você. À medida que o jogador comete crimes em GTA3, um determinado número de estrelas policiais aparece na tela; a quantidade de ícones representa a gravidade do seu crime e, conseqüentemente, com que intensidade virá a repressão policial. Com uma estrela, por exemplo, apenas uma viatura da polícia o persegue, no entanto, com cinco estrelas, pode esperar por tanques de guerra e soldados armados até os dentes.
No meio de tanta loucura, o protagonista pode eventualmente ser preso ou ferido gravemente. Se a polícia pegar, você é conduzido até o distrito policial mais próximo, perde todas as suas armas e falha a missão, caso esteja em alguma. O mesmo acontece quando o jogador é ferido; neste caso, entretanto, ele é levado ao hospital, é claro.
O brilho da pistola e o cheiro do pneu queimado
Diferente dos seus antecessores, Grand Theft Auto 3 deixa sua marca não somente por conta de toda a temática que envolve o game. Desta vez os gráficos também são de deixar o queixo cair, mesmo com o tamanho do mundo que pode ser explorado pelo jogador. A mudança na perspectiva da câmera e a transição de gráficos bidimensionais para tridimensionais podem ser passos arriscados para se tomar em seqüências de games tão populares quanto GTA, no entanto, ao ver a necessidade de levar o game à próxima geração, a Rockstar Games decidiu tomá-los; e o fez com maestria.
A trilha sonora do game também merece destaque. Através das diversas rádios, que podem ser ouvidas dentro de qualquer veículo do jogo, você pode ouvir uma boa variedade de música de diversos gêneros (cada rádio apresenta um gênero). Há rádios específicas para música clássica, hip-hop, rock, dub, pop e diferentes tipos de música eletrônica.
Um clássico incontestável
Grand Theft Auto 3 é, sem sombra de dúvidas, um clássico imediato. Nunca se viu tanta liberdade e possibilidades em um jogo quanto se vê na série GTA; e a terceira versão da série coloca tudo isso em um mundo tridimensional, onde tudo é mais interessante de ser explorado. Neste universo, o jogador pode escolher seguir a história do jogo ou simplesmente aproveitar as inúmeras possibilidades, dirigindo os inúmeros veículos, brigando na rua ou até procurando por rampas insanas e itens secretos espalhados pela cidade.
Mas o sucesso de GTA3 não é somente devido à fórmula genial implementada no game. Os gráficos foram muito bem trabalhados também, a trilha sonora é bastante variada e o enredo é excitante e recheado de revira-voltas, o que faz de GTA3 um trabalho completo e um clássico indispensável aos fãs de jogos de ação
               Clique aqui para baixar 
Trailer 




sábado, 3 de dezembro de 2011

Halo 4

A franquia exclusiva da microsoft que estreou em Halo: Combat Evolved em 2001 gerou muito sucesso para o Xbox original.
O jogo de ação da Microsoft está vem em 2012 com muitas mudanças, principalmente na parte gráfica e na jogabilidade.
O protagonista dos jogos anteriores é o mesmo Master Chief, o lendário soldado Spartan que é o grande representante da série, mas Considerando que o Halo anterior era produzido pela Bungie, desta vez quem irá cuidar do game é a 343 Industries, que já fez algumas DLCs dos games anteriores.
Master Chief retrata a luta de um herói contra inimigos desconhecidos tentado salvar o universo.
A inteligência artificial Cortana também retorna para auxiliar o soldado nos momentos mais intensos, e novamente ela esta em perigo.
Confira um trailer que foi apresentado pela Microsoft  na E3 de 2011:

sexta-feira, 2 de dezembro de 2011

Como se iniciou o futebol para os consoles


Pelé´s Soccer-Atari 2600
1981 - Futebol de Pelé (Pelé’s Soccer - Atari 2600) apresenta gráficos básicos, técnicas de defesa e uma visão realista de bola na mão do goleiro.




1982  – Gerencimaneto de Futebol (Football Manager) iniciou um novo gênero de jogo de computador, a simulação do gerenciamento de futebol. Tornou-se instantaneamente um jogo popular e um sucesso para o computador ZX Spectrum Sinclair.

1987 - Embora não tenha originalidade, Futebol (Soccer, NES) tornou-se bastante popular durante a era NES na década de 1980, talvez devido às cheerleaders dançando nos intervalos do jogo.

1989 - O primeiro jogo a apresentar uma visão de movimentação no campo, Kick off foi um divisor de águas para os jogos de futebol. Os jogadores eram menores, a ação mais rápida e mais intensa, e o jogo em si parecia um jogo de arcade.

Championship Manager
1992 - Escrito por Paul e Oliver Collyer, Championship Manager iniciou uma série que vive até hoje, embora sob o novo nome de Football Manager.

1993 - Com o total de 168 equipes e um sistema de controle avançado, Sensible Soccer foi uma séria ameaça à supremacia do game Kick Off.

1994 - FIFA International Soccer foi o primeiro jogo da série EA popular. Ele rompeu a era de jogos de 16, apresentando uma visão isométrica e foi o primeiro a ter uma licença oficial da entidade mundial do futebol.

1994 - International Superstar Soccer levantou o nível dos jogos de futebol: gráficos realistas, bons controles, lances desafiadores e com humor. É provavelmente o melhor jogo de futebol 2D de todos os tempos.

1994 - A sequela de Sensible Soccer, Sensible World of Soccer era um jogo de futebol 2D combinado com um modo manager.

1994 - O primeiro jogo de futebol em 3D, Virtua Striker ofereceu animação fluida e gráficos elegantes.
Virtua Striker

1995 - Actua Soccer permitia que quatro usuários jogassem ao mesmo tempo em um ambiente realista com vários ângulos de câmara, replays, ação, estádios e detalhes multidão.

1997 - Atualizado para o Nintendo 64, International Superstar Soccer 64 tinha animação em 3D e uma jogabilidade fluida e em ritmo acelerado.


1997 - Premier Manager 98 é uma atualização simples de Premier Manager 97, que deu ao jogador a opção de treinar uma equipe da Premiership desde o início.

1998 - Dispondo de uma trilha sonora emocionante, Road to FIFA World Cup '98 tinha um gráfico refinado, 16 estádios e as eliminatórias para a Copa do Mundo, com todas as seleções nacionais mais populares do mundo registradas na FIFA.

This Is Football
1999 - Desenvolvido por Soho Sony Studios em Londres, This Is Football foi o primeiro jogo para competir com a FIFA em termos de conteúdo. Ele apresentava animações e o movimento capturado do jogador, além de comentários de Clive Tyldesley.

2001 - Pro Evolution Soccer foi o primeiro jogo de futebol da Konami Pro Evolution, oferecendo goleiros mais inteligentes, realismo impecável e um sistema de filmagem desafiador.

2005 - Desenvolvido pela Sports Interactive, Football Manager incluiu uma interface de usuário atualizada, um jogo refinado, jogadores internacionais, clips em 2D, além de vários outros recursos.


2007  - Com gráficos superiores e um jogo melhorado, FIFA 08 se destaca entre outros títulos por seu visual cintilante.


FIFA 08

E claro... O grande Bomba Patch que toda semana tinha uma nova versão a cada contratação. A frase mais comum era " Você tem o bomba patch com fulano em tal time?"



2011 - A décima primeira edição da Série Pro Evolution. As principais alterações dizem respeito ao sistema de controle Temmate e uma plena implementação da lei da vantagem.

2012 - FIFA 12 é a tentativa da EA para manter a sua coroa como premier em jogo de futebol. A animação e a física são excelentes, bem como o novo modo de gerenciamento.


2012 - 2013

 FIFA 13 ( PC - Xbox - PlayStation 3 )


A sofisticada inteligência artificial, já alcançada na série FIFA, vai agora levar FIFA 13 às consolas HD e PC. Uma Inteligência Atacante (attacking intelligence) completamente nova permite aos jogadores a análise do espaço e um trabalho mais inteligente e árduo para ultrapassar os defesas. 

Agora, os jogadores possuem a capacidade de criar, curvar e alterar corridas de forma a potenciar aberturas que possam ocorrer,  fazer movimentos que desloquem os defesas para fora da posição criando linhas de passe para colegas de equipa e para se posicionarem melhor para novas oportunidades de ataque.



PES 13 ( PC - Xbox - PlayStation )           



Este ano o Pro Evolution Soccer retorna a campo para demonstrar suas novas e extraordinárias habilidades. O Pro Evolution Soccer 2013 retorna às raízes do futebol com níveis únicos de controle, além de uma maior ênfase no estilo individual dos melhores jogadores do mundo todo.

Graças ao feedback de fãs dedicados. O PES 2013 oferece liberdade total para qualquer estilo de jogo, o que, pela primeira vez, inclui controle total sobre o chute e o primeiro toque. Aprovado por Cristiano Ronaldo, o PES continuará a superar os limites, refletindo perfeitamente na genialidade dos jogadores de alto nível e capturando a essência do trabalho em equipe moderno. O resultado disso será a recriação mais fiel do futebol moderno já vista..



Fontes:  FIFA , PES.
                                                                    

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